Siirry sisältöön
Tuusulan kunnassa halutaan tarkastella opettamista ja oppimista uudelta kantilta. Vuonna 2023 avatun lukio ja kulttuuritalo Monion immersiivinen tila mahdollistaakin nyt oppimisen ja elämysten kokemisen uudella tavalla. Tilaan liittyvä konsultointi ja tekniikka hankittiin Tiera Verkkokauppa -puitesopimuksen kautta.
Tuusulan kunta
Toukokuu 2024

Tuusulan Monio on rakennus, jonka modernit ja muunneltavat tilat tarjoavat mahdollisuuden uuden oppimiseen sekä monipuolisten elämysten kokemiseen. Moniossa toimivat saman katon alla Tuusulan lukio, Tuusulan Opisto, Tuusulan kuvataidekoulu, Keskisen Uudenmaan Musiikkiopisto ja Tuusulan kunnan kulttuuripalvelut.

”Halusimme Tuusulan Monioon immersiivisen tilan, koska haluamme tarjota erilaisia mahdollisuuksia sekä ajatella opettamista ja oppimista uudella tavalla. Tällä hetkellä tutustumme vielä uuteen tilaan ja sen mahdollisuuksiin. Tulevaisuudessaan haluamme tuottaa monipuolisia sisältöjä, kuten esimerkiksi virtuaalisia museokäyntejä”, kertoo Tuusulan kunnan Pedagoginen ICT-asiantuntija Arttu Tirkkonen.

Immersiivinen opetus tarkoittaa kokemuksellista, moniaistillista ja uppouttavaa oppimiskokemusta. Tarinan kerronnan ja pelillisyyden lisäksi immersiivinen opetus voi sisältää monipuolisia visuaalisia ja auditiivisia materiaaleja, valaistuksen muuntelua sekä lisättyä-, sekoitettua- tai virtuaalitodellisuutta.

Referenssi Tuusulan Monion immersiivinen tila opetuksessa.

”Immersiivinen tila on jaettu kontekstuaalinen kokemus. Se voi olla virtuaalinen kokemus olemassa olevista fyysistä ympäristöstä tai jostain ihan kuvitteellisesta ympäristöstä. Sitä voisi kuvata jaetuksi VR-kokemukseksi, jossa voi olla yhdessä muiden kanssa. Tärkeää on, että opiskelijat voivat itse luoda sisältöjä eli sisällöt eivät välttämättä ole muiden tekemiä. Opiskelijat voivat dokumentoida omaa oppimistaan ja projektejaan”, korostaa ThingLinkin perustaja, toimitusjohtaja Ulla-Maaria Koivula.

Tuusulan immersiivisessä tilassa sisältöjä voidaan tuottaa kahdella tapaa. Vaihtoehtoina on todellisuuteen perustuva tai kuvitteellinen ympäristö. Todellisuuteen perustuva ympäristö saadaan luotua esimerkiksi ottamalla panoraamakuvaa halutusta kohteesta ja lisäämällä siihen tarinankerronnallisia elementtejä. Kuvitteellisen ympäristön taustakuvien luonnissa voidaan hyödyntää esimerkiksi tekoälyä ja generoida kuvat sen avulla.


Hankinnat sujuvasti ja helposti yhteistyössä Atean asiantuntijoiden kanssa

Immersiivinen tila Tuusulan Moniossa.

Immersiiviseen tilaan liittyvä konsultointi ja tekniikka hankittiin yhteishankintana kilpailutetun Tiera Verkkokauppa -puitesopimuksen kautta.

”Atean näkökulmasta Monio oli erittäin mielenkiintoinen kohde. Projektia lähdettiin tekemään asiakkaan lähtökohdista ja heillä oli hyvä ajatus siitä millainen tilan tulisi olla. Meidän eli Atean rooli oli tuoda sopivat kumppanit yhteen”, Atean Education Advisor Janne Konttinen kuvailee.

Yhteistyössä kotimaisten kumppaneiden kanssa toteutus onnistui hienosti. Sisällöntuottajana toimi ThingLink, joka on erikoistunut immersiivisten tilojen tuottamiseen. Kuvatekniikka eli projektorit ovat Epsonin laitteistoa ja lisäksi seiniltä löytyvä kosketuspinta on luotu OiOi-tekniikan avulla.


Lukemattomia mahdollisuuksia immersiivisten ympäristöjen hyödyntämiseen

”Uusi teknologia tuo oppimiseen hurjan määrän mahdollisuuksia, emmekä me tiedä vielä edes kaikkia – ideoita tulee opiskelijoilta itseltään vielä myöhemmin. Teknologia luo mahdollisuuden myös paikkariippumattomaan oppimiseen eli meidän ei tarvitse mennä enää paikan päälle kulttuurikohteisiin tai tutkimaan luontonähtävyyksiä. Voimme jopa vierailla halutessamme avaruudessa tässä tilassa”, Arttu kertoo.

Tuusulan Moniossa on nyt opetustila, jota käytetään pääsääntöisesti opetuksessa. Vastaavia immersiivisiä tiloja voidaan käyttää myös muissa ympäristöissä moninaisesti. Esimerkiksi vanhustenhuollossa immersiivisen tilan avulla voidaan mahdollistaa liikuntarajoitteisille vanhuksille erinäköisten ympäristöjen tutkiminen ja virkistystoiminta. Työpaikoilla immersiivistä tilaa ja kokemusta voidaan hyödyntää simulaatioissa, perehdytyksessä, koulutuksessa tai esimerkiksi erilaisten tilojen esittelyssä.

Kiinnostuitko toteutuksesta? Kysy lisää!

Janne Konttinen.
Janne Konttinen
Education Business Lead
Lähetä sähköpostia

Velora Verkkokauppa -puitesopimukset helpottavat ICT-laitteiden, -ohjelmistojen ja -palveluiden hankintoja


Atean ylläpitämät Velora Verkkokauppa ja Velora Verkkokauppa plus tarjoavat valmiiksi kilpailutetut ICT-laitteet, -ohjelmistot ja -palvelut, muodostaen yhdessä Suomen kattavimman ja kustannustehokkaimman hankintakanavan kunnille ja hyvinvointialueille. Ne helpottavat merkittävästi julkisen sektorin ICT-hankintoja.

Velora Verkkokauppa Rea Saastamoinen ja Pertti Laitinen.

Voisiko osaava tiimimme olla avuksi myös teidän organisaatiollenne?

Atea on Suomen suurimpia opetuskäyttöön suunnattujen teknologiaratkaisujen toimittajia ja valikoimastamme löytyvät parhaimmat opiskelun tueksi tarkoitetut tieto- ja viestintäteknologian laitteet, ohjelmistot sekä oheisvälineet. Edu-asiantuntijamme auttavat valitsemaan sopivat ratkaisut kehittämään opiskelijoidenne oppimista.

 

Asiakasreferenssit

Lue, miten muut oppilaitokset ovat luoneet lisäarvoa toimintaansa hyödyntämällä edistyksellisiä teknologisia ratkaisuja.

Oulun luontokoulun oppilaita tutkimassa luontoa.

Haistelua, hypistelyä ja uusinta tekniikkaa – digipedagogiikka uudistaa Oulun luontokoulua

Tutustu tarinaan

Referenssi Vamia.

Tiedot esiin niks-naks! Automatiikka tukee opiskelijoiden valmistumista Vaasassa

Tutustu tarinaan

Oulun koululaiset oppivat yhdessä tekemällä.

Oulun koululaiset oppivat yhdessä tekemällä – tukena uusin teknologia

Tutustu tarinaan